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Maya 創(chuàng)建角色集

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-28

在裝備模塊中,創(chuàng)建角色集命令所在的位置,如下圖所示。

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“創(chuàng)建角色集”命令有多種方式打開(kāi),在動(dòng)畫(huà)模塊中也有對(duì)應(yīng)的命令,如下圖所示:

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1.功能

角色集可以將多個(gè)物體的屬性組合連接至一個(gè)節(jié)點(diǎn),便于選擇和設(shè)定關(guān)鍵幀。

2.參數(shù)

執(zhí)行“關(guān)鍵幀>創(chuàng)建角色集”命令,打開(kāi)相應(yīng)的命令面板,如下圖所示。

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  ? 名稱(chēng):指定角色集的名稱(chēng),默認(rèn)名稱(chēng)為charactem。

  ? 選定節(jié)點(diǎn)以下的層次:指定角色集中包含選定物體以下的層次中的所有物體。如果禁用此復(fù)選框,那么角色集中只包含選定對(duì)象。

  ? 所有可設(shè)定關(guān)鍵幀:指定所有選定對(duì)象的所有可設(shè)置關(guān)鍵幀屬性都將包括在內(nèi),以作為角色集的屬性。

  ? 來(lái)自通道盒:指定只將“通道盒”中當(dāng)前選定的通道包括在角色集內(nèi)。

  ? 除以下項(xiàng)外其他所有可設(shè)置關(guān)鍵幀的屬性:指定某些屬性是否包含在角色集中。通過(guò)此單選按鈕可以在創(chuàng)建角色集時(shí)控制角色集中包含的屬性數(shù)S。

  ? 平移:指定包含平移屬性作為可設(shè)置關(guān)鍵幀屬性,默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。

  ? 旋轉(zhuǎn):指定包含旋轉(zhuǎn)屬性作為可設(shè)置關(guān)鍵巾貞屬性,默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。

  ? 縮放:指定排除縮放屬性作為可設(shè)置關(guān)鍵巾貞屬性,默認(rèn)設(shè)置為啟用狀態(tài)。

  ? 可見(jiàn)性:指定排除可見(jiàn)性屬性作為可設(shè)置關(guān)鍵幀屬性,默認(rèn)設(shè)置為啟用狀態(tài)。

  ? 動(dòng)態(tài):指定排除動(dòng)態(tài)屬性作為可設(shè)置關(guān)鍵幀屬性,默認(rèn)設(shè)置為啟用狀態(tài)。

  ? 重定向角色:使當(dāng)前角色集可重定向。如果角色集可重定向,這就意味著現(xiàn)在可以更改已建立(例如,運(yùn)動(dòng)捕捉)動(dòng)畫(huà)的轉(zhuǎn)換和方向。

  ? 旋轉(zhuǎn)和平移:為當(dāng)前角色集創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)換控制。

  ? 僅旋轉(zhuǎn):為當(dāng)前角色集創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)重定向控制,旋轉(zhuǎn)重定向控制出現(xiàn)在當(dāng)前角色的原點(diǎn)。

  ? 僅平移:為當(dāng)前角色集創(chuàng)建轉(zhuǎn)換重定向控制,旋轉(zhuǎn)重定向控制出現(xiàn)在當(dāng)前角色的原點(diǎn)。

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