位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya 褶皺工具

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-28

褶皺工具命令所在的位置,如下圖所示。

image.png

1.功能

    褶皺工具是為變形物體添加簇變形和一條或多條線變形,通過調整簇變形與線變形的屬性來達到變形效果,如下圖所示。

image.png

2.參數(shù)

    在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>褶皺”命令,打開褶皺命令的參數(shù)面板,如下圖所示。

image.png

    ? 類型:設置褶皺變形的方式,有3種選擇方式。

    ? 切向:影響線近似于平行排列。此方式的褶皺變形只能影響一個曲面物體。

    ? 徑向:影響線以放射狀排列。此方式的褶皺變形只能影響一個曲面物體。

    ? 自定義:可根據(jù)變形效果,手動創(chuàng)建影響線。此方式的褶皺變形可以為一個或多個曲面、多邊形和晶格物體創(chuàng)建變形效果。創(chuàng)建時先選擇變形物體后按回車鍵,再選擇影響線后按回車鍵結束創(chuàng)建。

    ? 數(shù)量:設置影響線的數(shù)量,選擇范圍為0-20。

    ? 厚度:設置影響線影響的衰減區(qū)域,選擇范圍為0-2。

    ? 隨機度:指定“數(shù)量”、“強度”、“徑向分支數(shù)量”和“徑向分支深度”的一致程度。使用相應滑塊選擇介于0.0000到1.0000之間的值。默認值為0.2000。

    ? 強度:設置變形時折痕處的銳利程度,默認值為0.5。

    ? 徑向分支數(shù)量:設置放射影響線分支的數(shù)量。選擇范圍在0-10之間,默認值為2。

    ? 徑向分支深度:設置放射影響線分支的層級數(shù)量。選擇范圍在0-4之間,默認值為0。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部