Maya 褶皺工具
褶皺工具命令所在的位置,如下圖所示。
1.功能
褶皺工具是為變形物體添加簇變形和一條或多條線變形,通過調整簇變形與線變形的屬性來達到變形效果,如下圖所示。
2.參數(shù)
在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>褶皺”命令,打開褶皺命令的參數(shù)面板,如下圖所示。
? 類型:設置褶皺變形的方式,有3種選擇方式。
? 切向:影響線近似于平行排列。此方式的褶皺變形只能影響一個曲面物體。
? 徑向:影響線以放射狀排列。此方式的褶皺變形只能影響一個曲面物體。
? 自定義:可根據(jù)變形效果,手動創(chuàng)建影響線。此方式的褶皺變形可以為一個或多個曲面、多邊形和晶格物體創(chuàng)建變形效果。創(chuàng)建時先選擇變形物體后按回車鍵,再選擇影響線后按回車鍵結束創(chuàng)建。
? 數(shù)量:設置影響線的數(shù)量,選擇范圍為0-20。
? 厚度:設置影響線影響的衰減區(qū)域,選擇范圍為0-2。
? 隨機度:指定“數(shù)量”、“強度”、“徑向分支數(shù)量”和“徑向分支深度”的一致程度。使用相應滑塊選擇介于0.0000到1.0000之間的值。默認值為0.2000。
? 強度:設置變形時折痕處的銳利程度,默認值為0.5。
? 徑向分支數(shù)量:設置放射影響線分支的數(shù)量。選擇范圍在0-10之間,默認值為2。
? 徑向分支深度:設置放射影響線分支的層級數(shù)量。選擇范圍在0-4之間,默認值為0。
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