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Maya 簇

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-28

在裝備模塊中,簇命令所在的位置,如下圖所示。

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1.功能

    一個(gè)簇控制器可以控制多個(gè)NURBS的CVS、Polygon的頂點(diǎn)或晶格點(diǎn)。移動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)簇,相應(yīng)被控制的點(diǎn)也會(huì)隨之動(dòng)作,從而達(dá)到為物體變形的效果。每個(gè)被控制的物體點(diǎn)按百分比分配權(quán)重。

    一個(gè)立方體的面片,在它的上面創(chuàng)建一個(gè)簇,調(diào)整簇的權(quán)重,移動(dòng)簇的效果,如下圖所示。

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2.參數(shù)

    在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>(創(chuàng)建)簇”命令,打開相應(yīng)的參數(shù)面板,如下圖所示。

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  ? 模式:取消勾選“相對(duì)”復(fù)選框時(shí),當(dāng)簇的父級(jí)物體層在發(fā)生位移、旋轉(zhuǎn)和縮放變換時(shí),簇也會(huì)跟隨變換。

    勾選該復(fù)選框時(shí),則不跟隨父層級(jí)物體變換。

  ? 封套:指定變形比例因子。值為0時(shí),不提供變形;值為0.5時(shí),提供一個(gè)縮放成完整效果一半的變形效果;值為1時(shí),提供完整的變形效果。默認(rèn)值為1。

    “基本”選項(xiàng)卡的參數(shù)均可在創(chuàng)建簇變形后,在簇的屬性編輯器中修改。

    我們還可以通過筆刷工具調(diào)整簇變形的影響區(qū)域,以達(dá)到更為細(xì)致、平滑的變形效果。

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