Maya 傳播介質——三維動畫生產流程
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-26
三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術發(fā)展而產生的一種新興技術,通過三維動畫軟件,在計算機中能建立一個虛擬的世界。
設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝相機的運動和其他動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造。
與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規(guī)律來進行創(chuàng)作。
三維動畫的制作流程,基本分三個部分:前期創(chuàng)意和劇本、中期制作、后期配音和合成。
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