Maya 傳播介質(zhì)——游戲
現(xiàn)在,游戲已經(jīng)是重要的傳播媒介了,成干上萬(wàn)的宅男宅女成為游戲傳媒的忠實(shí)粉絲,游戲可以滿(mǎn)足游戲者內(nèi)心的愉悅感和成就感。比爾蓋茨曾經(jīng)預(yù)言游戲傳媒一定會(huì)超過(guò)計(jì)算機(jī),果不其然,現(xiàn)在新興的游戲傳媒發(fā)展迅猛,難以阻擋。
隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫(huà)面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界,對(duì)于近幾年才接觸游戲的玩家來(lái)說(shuō),或許想象不出十多年前的3D游戲是多么得簡(jiǎn)陋。這幾年游戲質(zhì)量也有質(zhì)的飛越,模型面數(shù)和貼圖的大小都有很大進(jìn)步,10年前的貼圖基本都是512 x 512像素的,現(xiàn)在一般的游戲貼圖都可以達(dá)到2048x2048像素了。
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