Maya2018 創(chuàng)建流體路徑變形動(dòng)畫
沿路徑變形動(dòng)畫在某些特定的情況下會(huì)使用,它的原理是在路徑動(dòng)畫的基礎(chǔ)上添加晶格變形。例如創(chuàng)建一條蛇的爬行動(dòng)畫,它在沿著路徑運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中還必須有彎曲的效果。
在Maya 2018中創(chuàng)建一條曲線和一個(gè)圓柱體,圓柱體上的分段一定不能少,因?yàn)樗鰪澢\(yùn)動(dòng),分段太少的話會(huì)沒有效果,在這里將圓柱“高度細(xì)分?jǐn)?shù)”設(shè)置為40。
將時(shí)間范圍設(shè)置好,選中圓柱體然后再按住Shift鍵加選曲線,在動(dòng)畫模塊菜單欄中執(zhí)行“約束>運(yùn)動(dòng)路徑>連接到運(yùn)動(dòng)路徑”命令,如下圖所示。從圖中可以看到雖然已經(jīng)可以沿著路徑運(yùn)動(dòng),但是沒有彎曲度的變化。
選中圓柱體,執(zhí)行“約束>運(yùn)動(dòng)路徑”命令,從子菜單欄中單擊“流體路徑對(duì)象”后的選項(xiàng)框按鈕,如下左圖所示。打開“流體路徑對(duì)象選項(xiàng)”對(duì)話框,如下右圖所示。
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