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Maya2018 創(chuàng)建快照動畫

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2020-12-26

    快照動畫是路徑動畫的其中一種形式,它可以沿著設(shè)置好的路徑復(fù)制物體,適用于某種特定的情況,使用得當(dāng)可以極大地提高工作效率。

    下面將通過具體實例來學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建快照動畫。在Maya 2018中創(chuàng)建一條曲線和一個圓柱體,然后創(chuàng)建路徑動畫,如下圖所示。

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    選中圓柱體,然后在動畫模塊菜單欄中單擊“可視化>創(chuàng)建動畫快照”后的選項框按鈕。打開“動畫快照選項”對話框。

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下面對“動畫快照選項”對話框中的屬性含義進(jìn)行介紹。

    * 時間范圍:該選項有兩個單選按鈕,分別代表了不同的意義,選擇“開始/結(jié)束”單選按鈕,可以自定義生成快照的開始和結(jié)束時間;選擇“時間滑塊”單選按鈕,表示使用時間軌上的時間范圍。

    * 增量:該選項用于設(shè)置生成快照的取樣值,單位為幀。例如,設(shè)置該數(shù)值為3,表示每隔兩幀生成一個快照物體。

    * 更新:該選項用于控制快照的更新方式,按需表示僅在執(zhí)行“可視化>更新快照”命令后,路徑快照才會更新,快速(僅在關(guān)鍵幀更改時更新)表示該動物體關(guān)鍵幀動畫后就會自動更新快照動畫,慢(始終更新)表示任何更改物體的操作都會進(jìn)行快照更新。

    要想控制快照物體的疏密,設(shè)置“增量”數(shù)值的大小就可以控制疏密。

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