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Maya2018 Arnold渲染器

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2020-12-25

    Arnold渲染器是基于物理算法的電影級別渲染引擎,現(xiàn)在已經(jīng)被越來越多的電影、動畫公司和工作室作為首席渲染器使用。用戶可以切換到渲染模塊,執(zhí)行“渲染>渲染設(shè)置”命令,打開“渲染設(shè)置”面板,切換到Arnold Renderer選項(xiàng)卡,對Arnold渲染器的相關(guān)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,如下圖所示。

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