Maya2018 Maya向量渲染
Maya的向量渲染功能可以渲染單色和多色噴繪效果,不僅可以制作簡單的卡通勾邊,還可以生成矢量文件。下左圖為場景文件,下右圖為渲染后的效果。
打開“渲染設置”面板后,用戶可以在“使用以下渲染器渲染”下拉列表中選擇“Maya向量”渲染器選項,在“Maya向量”選項卡中可以對渲染參數(shù)進行設置,如下圖所示。
下面對“Maya向盪”選項卡中的一些常用參數(shù)的應用進行介紹。
1.“外觀迭頂”卷展欄
? 曲線容差:該參數(shù)用于設置在渲染時繪制曲線的精度。
? 細節(jié)級別預設:用于選擇渲染效果的預設等級。
? 細節(jié)級別:用于控制渲染效果細節(jié)的級別。
2.“填充選頂”卷展蛀
? 填充對象:勾選此復選框,開啟填充對象模式。
? 填充祥式:用于選擇渲染時物體的填充方式。
3.“邊迭項”卷展絵
? 包括邊:勾選此復選框,渲染時會產(chǎn)生邊線效果,下左圖為沒有勾選此復選框的渲染效果,下右圖為勾選此復選框的渲染效果。
? 邊權重預設:用戶可以根據(jù)需要選擇其中一種預置的邊線權重。
? 邊蟻重:用于設置渲染邊線的權重。
? 邊祥式:用于選擇渲染邊線的類型。
? 隱藏的邊:啟用此項,可以觀看物體的背面邊線效果。
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