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Maya2018 點(diǎn)光源

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-25

    點(diǎn)光源是用戶會(huì)經(jīng)常用到的燈光,該燈光是從光源位置處向各個(gè)方向平均發(fā)射的光線。點(diǎn)光源照明效果如下左圖所示?!皠?chuàng)建點(diǎn)光源選項(xiàng)”對(duì)話框如下右圖所示。

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    在“創(chuàng)建點(diǎn)光源選項(xiàng)”對(duì)話框中的“衰退速率”參數(shù)用于設(shè)置燈光的衰退速率。燈光沿著大氣傳播后會(huì)逐漸被大氣所阻擋,這樣就形成了衰減效果,它與美術(shù)學(xué)中的近實(shí)遠(yuǎn)虛是一個(gè)道理。衰退速率包括4種衰減方式,分別是“無(wú)衰退”、“線性”、“二次方”、“立方”。其中,“無(wú)衰退”是沒(méi)有衰減,“線性”衰減是使用線性方式產(chǎn)生衰減,“二次方”衰減比較接近真實(shí)世界燈光的衰減,“立方”衰減是使用立方算法產(chǎn)生衰減。

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