位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2018 點光源

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-25

    點光源是用戶會經常用到的燈光,該燈光是從光源位置處向各個方向平均發(fā)射的光線。點光源照明效果如下左圖所示。“創(chuàng)建點光源選項”對話框如下右圖所示。

image.png image.png

    在“創(chuàng)建點光源選項”對話框中的“衰退速率”參數用于設置燈光的衰退速率。燈光沿著大氣傳播后會逐漸被大氣所阻擋,這樣就形成了衰減效果,它與美術學中的近實遠虛是一個道理。衰退速率包括4種衰減方式,分別是“無衰退”、“線性”、“二次方”、“立方”。其中,“無衰退”是沒有衰減,“線性”衰減是使用線性方式產生衰減,“二次方”衰減比較接近真實世界燈光的衰減,“立方”衰減是使用立方算法產生衰減。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部