位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2018 攝影機屬性—膠片背

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2020-12-25

    在攝影機通道盒面板中切換到cameraShapel選項卡,展開“膠片背”選項區(qū)域,可以設(shè)置相關(guān)的參數(shù),如下圖所示。用戶可以在通道盒“膠片背”面板中單擊“膠片門”下拉按鈕,選擇一個預(yù)設(shè)好規(guī)格屬性的攝影機。如果用戶沒有找到合適的預(yù)設(shè),就必須手動設(shè)置下面的參數(shù),直到滿意為止。

    下面對“膠片背”選項區(qū)域中主要參數(shù)的應(yīng)用進(jìn)行介紹。

    * 膠片門:單擊該下拉菜單,Maya 2018會給出很多已經(jīng)預(yù)設(shè)好的攝影機規(guī)格,用戶可根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇。

攝影蟣光圈(英寸):該選項用于控制攝影機光圈的高度和寬度,攝影機光圈控制“焦距”的關(guān)系和“垂直視圖”的關(guān)系。

    * 膠片縱橫比:用于設(shè)置攝影機光圈的高度和寬度比。當(dāng)改變攝影機光圈的參數(shù)時,此項數(shù)值也會自動更新。

    * 鏡頭擠壓比:用于設(shè)置攝影機透視水平壓縮影像的數(shù)量。大部分?jǐn)z影機不會壓縮影像,它們的透視壓縮比率是1。然而一些攝影機需要把寬屏視頻放入正方形的膠片內(nèi),進(jìn)行水平壓縮。

    * 適配分辨率門:用于控制分辨率門相對于膠片門的大小。

    * 膠片偏移:以屏幕為標(biāo)準(zhǔn),水平或垂直移動分辨率門或膠片門,一般此選項為0。必要時,可以設(shè)置該屬性在兩個方向上移動視圖。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部