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Maya2018 攝影機(jī)屬性

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-25

    在創(chuàng)建攝影機(jī)前一般需要設(shè)置其屬性,在主菜單欄中執(zhí)行“創(chuàng)建>攝影機(jī)”命令后,從子菜單欄中單擊“攝影機(jī)”后的選項(xiàng)框,如下左圖所示。打開“創(chuàng)建攝影機(jī)選項(xiàng)”對話框,進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,如下中圖所示?;蛟趧?chuàng)建攝影機(jī)后,按Ctrl+A組合鍵打開攝影機(jī)通道盒,然后單擊“攝影機(jī)屬性”折疊按鈕,在打開的選項(xiàng)區(qū)域中設(shè)置其參數(shù),即可改變攝影機(jī)的屬性,如下右圖所示。

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下面對攝影機(jī)通道盒的“攝影機(jī)屬性”選項(xiàng)區(qū)域中主要參數(shù)的應(yīng)用進(jìn)行介紹。

    * 控制:單擊右側(cè)的下拉按鈕,可以選擇3種不同類型的攝影機(jī)(即攝影機(jī),攝影機(jī)和目標(biāo),攝影機(jī)、目標(biāo)和上方向),而不用重新創(chuàng)建新的攝影機(jī)。

    * 視角:用于設(shè)置攝影機(jī)的視野范圍,視角的大小決定了視野范圍的大小,也決定了物體在攝影機(jī)畫面中的大小。視角參數(shù)越大,物體在攝影機(jī)畫面中所占的比例越小。

    * 焦距:該選項(xiàng)用于設(shè)置鏡頭中心到膠片的距離,該數(shù)值越大,攝影機(jī)的焦距就越大,目標(biāo)物體在攝影機(jī)畫面中所占的比例就越大。

    * 攝影機(jī)比例:按比例來設(shè)置攝影機(jī)視野的大小,該參數(shù)越小,目標(biāo)物體在攝影機(jī)視圖中就越大。

    * 自動渲染剪裁平面:勾選該復(fù)選框,系統(tǒng)會自動設(shè)置剪裁平面。在Maya 2018中,攝影機(jī)只能看到有限范圍內(nèi)的對象,一個(gè)攝影機(jī)的范圍可以用剪裁平面來描述。如果不勾選該復(fù)選框,則渲染時(shí)看不到剪裁平面以外的物體。

    * 近剪裁平面:用于設(shè)置從攝影機(jī)到近剪裁平面的距離數(shù)值,近剪裁平面是指定位于攝影機(jī)視線最近點(diǎn)上的一個(gè)虛擬的平面。這個(gè)平面是不可見的,在攝影機(jī)視圖中,大于近剪裁平面的對象都是可見的,如下左圖所示。小于近裁剪平面的對象都是不可見的,如下右圖所示。

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    * 遠(yuǎn)剪裁平面:用于設(shè)置攝影機(jī)到遠(yuǎn)剪裁平面的距離。遠(yuǎn)剪裁平面是指定位于攝影機(jī)視線最遠(yuǎn)點(diǎn)上的一個(gè)虛擬平面。在攝影機(jī)視圖中,小于遠(yuǎn)剪裁平面都是可見的,如下左圖所示。大于遠(yuǎn)剪裁平面的對象都是不可見的,如下右圖所示。

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