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Maya2018 紋理的類型

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-25

    在Maya 2018中,紋理可以分為2D紋理、3D紋理、環(huán)境紋理和其他紋理四種類型。其中2D紋理和3D紋理用于模型本身,下左圖為3D紋理選項(xiàng),下中圖為2D紋理選項(xiàng),下右圖為環(huán)境紋理選項(xiàng)。下面對(duì)Maya 2018四種紋理類型的應(yīng)用進(jìn)行介紹。

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    * 2D紋理: 2D紋理通常作用于幾何對(duì)象的表面,它的效果取決于UV坐標(biāo)和投射的方式。

    * 3D紋理: 3D紋理是根據(jù)程序以三維方式生成的圖案,它不受物體外觀的影響,在3D紋理程序中可以通過(guò)對(duì)參數(shù)的調(diào)節(jié)來(lái)控制紋理和圖案的效果。

    * 環(huán)境紋理:該紋理類型不直接作用于物體,一般用于模擬周圍的環(huán)境。

    * 其他紋理:指的是分層紋理,它和層材質(zhì)的效果類似。

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