Maya2018 材質(zhì)
提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-25
在Maya 2018中,物體曲面外觀由物體本身的材質(zhì)和周?chē)h(huán)境燈光決定,用戶(hù)可以通過(guò)控制對(duì)象的材質(zhì)和場(chǎng)景燈光來(lái)控制對(duì)象的曲面外觀質(zhì)感。其中材質(zhì)也稱(chēng)為著色器,用于定義對(duì)象的基質(zhì),主要包括物體顏色、透明度、光澤度等物理或光學(xué)特性,這些特性可以描述物體如何吸收、反射或透射燈光。更為復(fù)雜的顏色、透明度、光澤度、曲面起伏、反射或大氣等因素則由紋理貼圖來(lái)定義。
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