位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2018 使用熱盒菜單創(chuàng)建

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-24

    用戶除了可以利用上述方法在場景中創(chuàng)建基本體外,還可以打開Maya應用程序,按住Space鍵不放,此時視圖中將出現(xiàn)熱盒菜單,執(zhí)行“創(chuàng)建>多邊形基本體>球體”命令,即可在視圖中創(chuàng)建出一個球體模型。

    第1步:打開Maya應用程序后,在菜單欄中執(zhí)行“網(wǎng)格工具>創(chuàng)建多邊形”命令,如下圖所示。

image.png

    第2步:返回視圖,單擊鼠標左鍵可放置第一個頂點,再次單擊放置下一個頂點,此時Maya將會在放置的第一個頂點和第二頂點之間創(chuàng)建一條邊,如下圖所示。

image.png

    第3步:再次單擊鼠標左鍵放置第三個頂點,此時將由這三個點確定一個面,如下圖所示。

image.png

    第4步:繼續(xù)放置頂點以創(chuàng)建四邊形或n邊多邊形,這里在放置第四個頂點后,按下Enter鍵來結(jié)束多邊形繪制,如下圖所示。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(0)
返回頂部