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Maya2018 界面組成

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-15

      在Autodesk Maya 2018中,用戶主界面一般由菜單欄、狀態(tài)欄、工具架、工具箱、視圖區(qū)、視口、狀態(tài)欄以及各種控制區(qū)組成,下圖為Autodesk Maya 2018的用戶默認(rèn)界面。

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1.菜單欄

      菜單欄位于Maya窗口的頂部,幾乎包括了操作該軟件程序的所有命令工具,每個(gè)菜單的標(biāo)題表明該菜單上命令的大致用途,單擊菜單名稱時(shí),即可打開級聯(lián)菜單或多級級聯(lián)菜單,下圖為菜單欄。image.png

      菜單欄中的“文件”、“編輯”、“創(chuàng)建”、“選擇”、“修改”、“顯示”和“窗口”七個(gè)菜單在Maya中始終可用,其他菜單隨所選菜單集而變化,用戶可以單擊狀態(tài)欄最左側(cè)的下拉按鈕,從下拉列表中選擇“建?!?、“裝備”、“動畫”、FX和“渲染” 6種不同類別的選項(xiàng),即可切換至相關(guān)菜單集,每個(gè)菜單集設(shè)計(jì)用于支持特定的工作流。

2.狀態(tài)欄

      狀態(tài)欄位于菜單欄的下方,因其顯示影響用戶如何操縱對象的各種重要交互模式的當(dāng)前狀態(tài),而被稱為狀態(tài)欄。狀態(tài)欄中包含許多使用頻率較高的常規(guī)命令圖標(biāo)和一些用于設(shè)置對象選擇、捕捉、渲染等的開關(guān)圖標(biāo)。默認(rèn)情況下,狀態(tài)欄的某些部分處于收攏狀態(tài),單擊垂直分隔線可展開和收攏圖標(biāo)組。

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3.工具架

      工具架位于狀態(tài)欄下方,在工具架中,根據(jù)不同功能類別依次排列14個(gè)選項(xiàng)卡,單擊相應(yīng)的標(biāo)簽切換選項(xiàng)卡,每個(gè)選項(xiàng)卡中均包含許多圖標(biāo)按鈕,這些圖標(biāo)分別代表每個(gè)集最常用的命令。

image.png4.工具箱

      工具箱位于用戶界面的左側(cè),包含了Maya中用于選擇和變換場景對象的工具按鈕。用戶可以按下對應(yīng)的快捷鍵,啟用從上至下的相關(guān)工具,如選擇工具(Q )、移動工具(W)、旋轉(zhuǎn)工具(E )、縮放工具(R)。

5.快速布局/大綱視圖按鈕

      在工具箱下面存在4個(gè)按鈕,前三個(gè)用于快速布局視圖面板,單擊其中的任一按鈕即可更改視圖面板的布局,而最底部按鈕則用于顯示或隱藏大綱視圖。

6.視圖面板

      視圖面板用于查看場景中對象,占據(jù)操作用戶界面的大部分區(qū)域。在視圖面板中,用戶可以使用攝影機(jī)視圖、各種顯示模式等通過不同的方式查看場景中的對象。默認(rèn)情況下,視圖面板區(qū)域顯示單個(gè)視圖面板,用戶可以使用快速布局按鈕顯示一個(gè)

或多個(gè)視圖面板。

      通過每個(gè)視圖面板頂部的面板菜單欄和工具欄,可以訪問許多常用命令,用戶也可以按Ct「l+Shift+M組合鍵來顯示或隱藏面板工具欄。下圖為四視圖面板。

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7.通道盒祀屬性編輯器

      通道盒或?qū)傩跃庉嬈魈幱谟脩艚缑嬗覀?cè)的同一區(qū)域內(nèi),用戶可以通過單擊側(cè)欄圖標(biāo)按鈕在兩者之間進(jìn)行切換。默認(rèn)情況下,通道盒處于打開狀態(tài),用于編輯選定對象的屬性、關(guān)鍵幀值和顯示變換屬性,用戶也可以更改此處顯示的屬性。而屬性編輯器則提供了較通道盒更為完整的圖形控件,不僅可以用來編輯文本框,還可以編輯更多詳細(xì)的屬性信息。

8.其他工具

      在用戶界面的下方,還存在時(shí)間滑塊、范圍滑塊、播放控件、動畫/角色菜單、播放選項(xiàng)、命令行和幫助行等工具,使用這些工具,用戶可以更好地創(chuàng)建和管理場景。


    * 時(shí)間滑塊:用于顯示可用的時(shí)間范圍,還可以顯示當(dāng)前時(shí)間以及選定對象或角色上的關(guān)鍵幀。用戶可以拖動滑塊預(yù)覽整個(gè)動畫,或者使用右端的播放控件預(yù)覽動畫效果。

    * 范圍滑塊:用于設(shè)置場景動畫的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間,如果用戶需要重點(diǎn)關(guān)注整個(gè)動畫中的更小部分,還可以設(shè)置播放范圍。

    * 播放控件:用于移動時(shí)間滑塊所在的位置,或預(yù)覽時(shí)間滑塊范圍內(nèi)定義的動畫。

    * 動畫/角色菜單:用于切換動畫層和當(dāng)前的角色集。

    * 播放迭頂:可控制場景播放動畫的方式,包括設(shè)置幀速率、循環(huán)控件、自動關(guān)鍵幀切換和動畫首選項(xiàng)按鈕。

    * 命令行:命令行的左側(cè)區(qū)域用于輸入單個(gè)MEL命令,右側(cè)區(qū)域用于提供反饋,這些區(qū)域方便熟悉Maya的MEL腳本語言的用戶使用。

    * 幫助行:在界面中的工具和菜單項(xiàng)上滾動鼠標(biāo)時(shí),幫助行將顯示這些工具和菜單項(xiàng)的簡短描述。此外還會提示用戶使用工具或完成工作流所需的步驟簡介。


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