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Maya2020關(guān)于2D紋理類型

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-06
  1. 棋盤格:用于模擬有兩種顏色的正方形方格的效果,如下圖所示

    image.png

  2. 文件:可以使用文件紋理節(jié)點(diǎn)為物體賦予紋理貼圖

  3. 分形:該節(jié)點(diǎn)常用來(lái)制作一些特殊的效果,它的分形紋理隨機(jī)分布的效果很好

  4. 漸變:常用來(lái)制作具有漸變效果的貼圖,如下圖所示

    image.png

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