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Maya2020生成洞與填補洞工具

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-06
  1. 新建一個場景,然后執(zhí)行“網(wǎng)格工具>創(chuàng)建多邊形”命令,創(chuàng)建兩個多邊形平面,在創(chuàng)建時一定要保證他們在同一水平面上,如下圖所示

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  2. 選中兩個多邊形平面,執(zhí)行“網(wǎng)格>結(jié)合”命令,可以看到兩個平面變?yōu)橐粋€平面,然后執(zhí)行“網(wǎng)格工具>生成洞”命令,單擊其中的一個點,平面中心會被剪裁掉,如下圖所示

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  3. 填補洞工具

    創(chuàng)建一個新的場景,然后創(chuàng)建一個多邊形球體,刪掉其中的一個面,如下圖所示

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  4. 選中模型,執(zhí)行“網(wǎng)格>填充洞”命令,可以看到空缺的面被成功修補了,如下圖所示

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