Maya2020三角形化和四邊形化
提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-05
當(dāng)模型存在多于四條邊的面時(shí),可在菜單欄中執(zhí)行“網(wǎng)格>三角形化或四邊形化”命令,即可快速將其三角形化或四邊形化,如下圖所示。
下圖為單擊“網(wǎng)格>四邊形化”后的設(shè)置按鈕后打開(kāi)的“四邊形面選項(xiàng)”對(duì)話(huà)框
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當(dāng)模型存在多于四條邊的面時(shí),可在菜單欄中執(zhí)行“網(wǎng)格>三角形化或四邊形化”命令,即可快速將其三角形化或四邊形化,如下圖所示。
下圖為單擊“網(wǎng)格>四邊形化”后的設(shè)置按鈕后打開(kāi)的“四邊形面選項(xiàng)”對(duì)話(huà)框
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