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Maya2020制作小球旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-04
  1. 在本案例中,小球沿X軸位移,旋轉(zhuǎn)軸為Z軸,如下圖所示

    image.png

  2. 制作小球的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,可以像制作小球整體向前位移一樣,在“曲線圖編輯器"面板中,保留開始幀 (1)和結(jié)束幀(90),細(xì)除旋轉(zhuǎn)Z其他的關(guān)鍵幀,以方便整體調(diào)節(jié),如下圖所示。

    image.png

  3. 在"曲線圖編輯器”面板中,選擇最后一幀的關(guān)鍵幀,(在本例中)整體旋轉(zhuǎn)-1840度,并將曲線開始 端曲率調(diào)節(jié)為線性,結(jié)束端曲率調(diào)節(jié)為平坦。

    使小球運(yùn)動(dòng)在停止跳動(dòng)之前是趨向于勻速運(yùn)動(dòng),向前滾動(dòng)是一個(gè)減速運(yùn)動(dòng),如下圖所示

    image.png

  4. 此時(shí),容易出現(xiàn)的一個(gè)問題是小球的“滑步”,它表現(xiàn)為兩種狀態(tài):小球滾動(dòng)的過程中出現(xiàn)"打;彳 況,這是由于小球旋轉(zhuǎn)的度數(shù)太多;小球滾動(dòng)的過程中出現(xiàn)11蹭著地"走,這是小球旋轉(zhuǎn)的度數(shù)太少。 我們處理這兩種情況的方法就是減少或者增加小球旋轉(zhuǎn)的度數(shù),以便于使小球的旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)相匹配 另外,小球移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的“曲率”也需要一致,才可以保證小球有一個(gè)良好的貼地滾動(dòng)。小球白 X、旋轉(zhuǎn)Z動(dòng)畫曲線,如下圖所示

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