Maya2020制作小球旋轉動畫
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-04
在本案例中,小球沿X軸位移,旋轉軸為Z軸,如下圖所示
制作小球的旋轉動畫,可以像制作小球整體向前位移一樣,在“曲線圖編輯器"面板中,保留開始幀 (1)和結束幀(90),細除旋轉Z其他的關鍵幀,以方便整體調(diào)節(jié),如下圖所示。
在"曲線圖編輯器”面板中,選擇最后一幀的關鍵幀,(在本例中)整體旋轉-1840度,并將曲線開始 端曲率調(diào)節(jié)為線性,結束端曲率調(diào)節(jié)為平坦。
使小球運動在停止跳動之前是趨向于勻速運動,向前滾動是一個減速運動,如下圖所示
此時,容易出現(xiàn)的一個問題是小球的“滑步”,它表現(xiàn)為兩種狀態(tài):小球滾動的過程中出現(xiàn)"打;彳 況,這是由于小球旋轉的度數(shù)太多;小球滾動的過程中出現(xiàn)11蹭著地"走,這是小球旋轉的度數(shù)太少。 我們處理這兩種情況的方法就是減少或者增加小球旋轉的度數(shù),以便于使小球的旋轉和移動相匹配 另外,小球移動和旋轉的“曲率”也需要一致,才可以保證小球有一個良好的貼地滾動。小球白 X、旋轉Z動畫曲線,如下圖所示
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