位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020利用正弦變形器制作飄動的旗幟

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-03
  1. 直接使用多邊形建模創(chuàng)建一個長寬都是21段的正方形平面

    image.png

  2. 旗桿部分的模型,結(jié)構(gòu)很簡單,用多邊形創(chuàng)建即可。最后要把旗子模型做成旗桿的子物體,如下圖所示

    image.png

  3. 選擇旗幟的模型,執(zhí)行“變形”菜單下的“非線性”命令,在列表中選擇“正弦”變形器,如下圖所示

    添加完正弦變形器后的場景,如下圖所示

    image.png

  4. 剛創(chuàng)建出來的正弦變形器與模型垂直的,我們來調(diào)節(jié)變形器的屬性參數(shù),把它與旗幟模型匹配好,如下圖所示

    image.png

  5. 接著我們來調(diào)節(jié)正弦變形器的偏移屬性,讓旗子飄動起來??梢园l(fā)現(xiàn),隨著偏移屬性數(shù)值的變化,旗子會從旗桿脫離。為了解決這個問題,我們需要調(diào)節(jié)變形器的上限和下限屬性,如下圖所示

    image.png

  6. 再選擇變形器,調(diào)節(jié)他的衰減、上限和下限屬性。同時調(diào)節(jié)他的位置,把它移動到旗桿和旗子接觸的位置,如下圖所示

    image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部