Maya2020利用正弦變形器制作飄動(dòng)的旗幟
直接使用多邊形建模創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)寬都是21段的正方形平面
旗桿部分的模型,結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單,用多邊形創(chuàng)建即可。最后要把旗子模型做成旗桿的子物體,如下圖所示
選擇旗幟的模型,執(zhí)行“變形”菜單下的“非線(xiàn)性”命令,在列表中選擇“正弦”變形器,如下圖所示
添加完正弦變形器后的場(chǎng)景,如下圖所示
剛創(chuàng)建出來(lái)的正弦變形器與模型垂直的,我們來(lái)調(diào)節(jié)變形器的屬性參數(shù),把它與旗幟模型匹配好,如下圖所示
接著我們來(lái)調(diào)節(jié)正弦變形器的偏移屬性,讓旗子飄動(dòng)起來(lái)??梢园l(fā)現(xiàn),隨著偏移屬性數(shù)值的變化,旗子會(huì)從旗桿脫離。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們需要調(diào)節(jié)變形器的上限和下限屬性,如下圖所示
再選擇變形器,調(diào)節(jié)他的衰減、上限和下限屬性。同時(shí)調(diào)節(jié)他的位置,把它移動(dòng)到旗桿和旗子接觸的位置,如下圖所示
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