Maya2020通過多個(gè)變形器制作翻動的書頁
首先創(chuàng)建NURBS平面作為書頁的模型,平面的分段數(shù)要高些,如下圖所示
建模創(chuàng)建完成后,我們來添加變形器。由于要分別實(shí)現(xiàn)右上角和右下角的兩個(gè)彎曲,我們需要創(chuàng)建兩個(gè)變形器。
選擇模型,使用“變形”下的“非線性”菜單,分別創(chuàng)建兩個(gè)“彎曲”變形器,如下圖所示
選擇bend1handle,首先把它放倒,讓他的變形范圍與模型的方向相匹配。然后調(diào)節(jié)他的位置和參數(shù),做出右上角向下彎曲的效果
再選擇bend2handle,同樣進(jìn)行調(diào)節(jié),做出右下角向上彎曲的效果,如下圖所示
接著,把兩個(gè)彎曲變形器都做成書頁模型的子物體。這樣,在翻動書頁的時(shí)候,兩個(gè)變形器就會跟隨者一起運(yùn)動了。同時(shí)把模型的中心點(diǎn)移動到他的最邊緣處,如下圖所示
首先我們先來制作一頁書的翻動動畫,要滿足以下三個(gè)要求:
(1)書頁翻動180°
(2)翻動時(shí),右下角向上彎曲翹起,右上角向下彎曲
(3)沒有開始翻動時(shí)、翻動完成時(shí),書頁都是平的,如下圖所示
5.把時(shí)間拖動到第0幀,然后選擇書頁模型執(zhí)行“特殊復(fù)制”命令。在“特殊復(fù)制選項(xiàng)”面板中,在“副本數(shù)”數(shù)值框中輸入9,勾選“復(fù)制輸入圖標(biāo)表”復(fù)選框,如下圖所示
設(shè)置完成后,場景中的書就有了10頁。而且這10張書頁都帶有同樣的動畫,如下圖所示
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