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Maya2020使用彎曲變形器制作打開(kāi)的卷軸

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-03
  1. 模型很簡(jiǎn)單,直接創(chuàng)建一個(gè)NURBS平面就可以了,注意要把段數(shù)提高,如下圖所示

    image.png

  2. 首先選擇模型,添加第一個(gè)“彎曲”變形器。然后,在選擇一次模型,添加第二個(gè)“彎曲”變形器,如下圖所示

    image.png

  3. 選擇第一個(gè)變形器,設(shè)置他的參數(shù),如下圖所示

    image.png

  4. 接著來(lái)調(diào)整第二個(gè)變形器的參數(shù),如下圖所示

    image.png

  5. 最后,我們來(lái)設(shè)置一段動(dòng)畫(huà)

    把時(shí)間調(diào)至第一幀,兩個(gè)變形器放在卷軸的中央,如下圖所示

    image.png6.接著把時(shí)間調(diào)到第70幀,分別將兩個(gè)變形器移到最左側(cè)和最右側(cè),如下圖所示

    image.png

  6. 設(shè)置好關(guān)鍵幀后,進(jìn)行播放,就可以看到卷軸從卷起到展開(kāi)的動(dòng)畫(huà)了

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