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Maya2020鏡像關(guān)節(jié)

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-02
  1. 鏡像關(guān)節(jié)命令所在的位置,如下圖所示

    image.png

  2. 功能

  “鏡像關(guān)節(jié)”命令用于鏡像復(fù)制所選關(guān)節(jié),關(guān)節(jié)軸向、IK控制器將一起被復(fù)制

   3.參數(shù)

     “鏡像關(guān)節(jié)”命令參數(shù)命令如下圖所示

image.png

鏡像平面:選擇鏡像骨諮軸向,鏡像軸有3個,分別為XY、YZ、XZ方向。兩個軸向組成切面鏡像分 界面。在正視圖建立一段骨骼,面對著顯示器Y軸指向上方,X軸指向右側(cè),Z軸指向前方,當(dāng)選擇YZ 軸鏡像時,YZ軸組成分界面將視窗分成兩側(cè),如下圖所示。

image.png

鏡像功能:選擇鏡像復(fù)制后骨骼的方向 ?行為:鏡像后用原鏡像骨骼相反軸向。

?方位:鏡像后用原鏡像骨骼相同軸向。

·行為”和“方位”這兩種鏡像方式,在鏡像后同時進行旋轉(zhuǎn)時呈現(xiàn)的狀態(tài)不同


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