Maya2020在NURBS曲面上添加褶皺變形
提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-30
創(chuàng)建一個(gè)NURBS曲面,添加一定的段數(shù),調(diào)整大小,如下圖所示
在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>褶皺”命令,此時(shí)曲面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)UV指示器,如下圖所示
使用鼠標(biāo)中建,適當(dāng)調(diào)整UV大小,即調(diào)整變形器影響的范圍,如下圖所示
完成UV大小的調(diào)整后,按回車完成命令,此時(shí)曲面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)簇,如下圖所示
移動(dòng)簇即可看見變形的效果了,如下圖所示
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