位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020在NURBS曲面上添加褶皺變形

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-30
  1. 創(chuàng)建一個(gè)NURBS曲面,添加一定的段數(shù),調(diào)整大小,如下圖所示

    image.png

  2. 在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>褶皺”命令,此時(shí)曲面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)UV指示器,如下圖所示

    image.png

  3. 使用鼠標(biāo)中建,適當(dāng)調(diào)整UV大小,即調(diào)整變形器影響的范圍,如下圖所示

    image.png

  4. 完成UV大小的調(diào)整后,按回車完成命令,此時(shí)曲面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)簇,如下圖所示

    image.png

  5. 移動(dòng)簇即可看見變形的效果了,如下圖所示

    image.png


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部