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Maya2020簇的功能及參數(shù)

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-30
  1. 在裝備模塊中,簇命令所在的位置,如下圖所示

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2.功能

一個(gè)簇控制器可以控制多個(gè)NURBS的CVs、Polygon的頂點(diǎn)或晶格點(diǎn)。移動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)簇,相應(yīng)被控制 的點(diǎn)也會(huì)隨之動(dòng)作,從而達(dá)到為物體變形的效果。每個(gè)被控制的物體點(diǎn)按百分比分配權(quán)重。

一個(gè)立方體的面片,在它的上面創(chuàng)建一個(gè)簇,調(diào)整簇的權(quán)重,移動(dòng)簇的效果,如下圖所示。

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3.參數(shù)

在裝備模塊中,執(zhí)行“變形>(創(chuàng)建)簇”命令,打開相應(yīng)的參數(shù)面板,如下圖所示

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模式:取消勾選“相對”復(fù)選框時(shí),當(dāng)簇的父級物體層在發(fā)生位移、旋轉(zhuǎn)和縮放變換時(shí),簇也會(huì)跟隨變換,如下圖所示

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勾選該復(fù)選框時(shí),則不跟隨父層級物體變換,如下圖所示

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?封套:指定變形比例因子。值為0時(shí),不提供變形;值為0.5時(shí),提供一個(gè)縮放成完整效果一半的變形

效果;值為1時(shí),提供完整的變形效果。默認(rèn)值為1。

“基本”選項(xiàng)卡的參數(shù)均可在創(chuàng)建簇變形后,在簇的屬性編輯器中修改,如下圖所示。

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