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Maya2020調(diào)節(jié)流體容器的渲染屬性

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-29
  1. 首先設(shè)置透明度為淺灰色,衰減形狀和邊緣衰減可以防止流體火苗因為接觸到容器邊緣而產(chǎn)生“中斷”。而顏色屬性欄中,將顏色設(shè)置為黑色,如圖所示

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  2. 在灼熱屬性欄中首先調(diào)整顏色欄中的顏色,將灼熱輸入選項設(shè)置為溫度,也就是說,這個屬性的輸出值以溫度為輸入值,同時調(diào)整輸入偏移值為-0.297,這可以在原先梯度上調(diào)整輸入值的傾向性。然后是不透明度的屬性欄中,首先編輯梯度線,不透明度輸入值為密度,用密度作為輸入值,將輸入偏移值設(shè)置為0.3,如圖所示

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  3. 最后,設(shè)置為著色質(zhì)量屬性欄,設(shè)置質(zhì)量為5;渲染插補設(shè)置為smooth,即平滑,如圖所示

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