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Maya2020建立流體容器的步驟

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-29
  1. 使用Maya軟件的流體效果,第一步是建立容器,任何流體效果都需要在容器體積內(nèi)才可以被計算。首先選擇菜單流體效果>建立3D容器命令,這里首先介紹一下容器的建立選項對話框,單擊菜單命令后面的選項框,如圖所示

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  2. 選項對話框中有兩組參數(shù),X/Y/Z分辨率是指定容器在三個軸向上的分辨率;X/Y/Z大小為容器在三個軸向上的大小。分辨率控制流體效果的模擬精度,大小控制流體效果的范圍。使用默認選項,單擊應(yīng)用并關(guān)閉按鈕,如圖所示

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  3. 建立容器后可以看見流體容器是一個立方體,流體效果只有在容器的容積內(nèi)部才會起到作用;而容器的分辨率可以從容器底部的方格來觀察,要模擬流體效果,首先一步就是要注意設(shè)置好容器的大小和分辨率,如圖所示

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  4. 很多流體效果都需要使用發(fā)射器,給流體添加發(fā)射器,首先選擇要關(guān)聯(lián)的容器,然后執(zhí)行菜單命令流體效果>添加/編輯內(nèi)容>發(fā)射器,如圖所示

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  5. 執(zhí)行完菜單命令后,打開大綱視圖,可以看見在流體容器fluid1的層級下面出現(xiàn)了一個流體發(fā)射器,名為fluidEmitter1,流體發(fā)射器必須要有與之相對應(yīng)的容器才能起到作用,如圖所示

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