Maya2020流動路徑對象
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-28
功能
使用此命令可以為路徑動畫中的物體創(chuàng)建一個晶格,晶格會隨曲線形狀的改變而改變,從而達到一種更為真實地動畫效果,如下圖所示
參數
選擇主菜單中的“約束>運動路徑>路東路徑對象”命令,打開對應的參數面板,如下圖所示
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使用此命令可以為路徑動畫中的物體創(chuàng)建一個晶格,晶格會隨曲線形狀的改變而改變,從而達到一種更為真實地動畫效果,如下圖所示
參數
選擇主菜單中的“約束>運動路徑>路東路徑對象”命令,打開對應的參數面板,如下圖所示
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