Maya2020使用粒子云材質(zhì)渲染粒子云
提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-28
要對粒子云進(jìn)行渲染,就要使用粒子云材質(zhì),打開材質(zhì)編輯器,建立一個粒子云材質(zhì),并將其賦予粒子物體,如圖所示
賦予材質(zhì)后進(jìn)行軟件渲染,可以看見粒子本身的顏色和透明度并沒有被渲染出來,這還需要進(jìn)一步的材質(zhì)操作和調(diào)整,如圖所示
如果要讓粒子云材質(zhì)繼承粒子的顏色和透明度,需要添加一個粒子采樣節(jié)點(diǎn),在材質(zhì)編輯器左側(cè)選擇Utility>粒子采樣節(jié)點(diǎn),如圖所示
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