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Maya2020建立頭發(fā)系統(tǒng)

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-27
  1. 創(chuàng)建出頭發(fā)的基本形體。

    在n動(dòng)力學(xué)模式下,執(zhí)行毛發(fā)>創(chuàng)建毛發(fā)>窗口命令,如圖所示

    image.png

  2. 修改輸出選項(xiàng),選擇筆刷和NURBS曲線選項(xiàng),這個(gè)屬性可以對(duì)毛發(fā)的形態(tài)和動(dòng)態(tài)進(jìn)行控制設(shè)置,設(shè)置輸出U/V數(shù)量為10,如圖所示

    image.png

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