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Maya2020布料初始狀態(tài)

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-27
  1. 功能說明:對布料初始狀態(tài)的造型進行塑形

  2. 操作方法:播放動畫,停留在想要的造型效果下,單擊執(zhí)行

  3. 常用參數(shù)解析:執(zhí)行解算>開始>當(dāng)前幀屬性值為初始狀態(tài)命令,還有當(dāng)前幀mesh屬性值設(shè)置為初始狀態(tài)命令,釋放當(dāng)前初始狀態(tài)命令,交互解算預(yù)設(shè)幀數(shù)設(shè)置為初始狀態(tài),如圖所示

    image.png

  4. 這個命令用于設(shè)置布料的各種初始狀態(tài),動力學(xué)對象的初始狀態(tài)是他在第一幀時的屬性狀態(tài)。制作者可以播放動畫的某一幀,然后讓他的當(dāng)前狀態(tài)作為他的初始狀態(tài)。

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