Maya2020制作船在海洋中漂浮的效果
第一步:
綁定攝像機來捕捉水面。首先,建立一個圓球體或任意一個幾何體,并合理的增加他的高度,如圖所示
第二步:
建立攝像機,執(zhí)行菜單欄創(chuàng)建>攝像機>攝像機命令,然后把它放在物體上方。用移動工具來移動它,如圖所示
第三步:
選中攝像機,按下Shift鍵,左擊圓柱來同時選中兩個物體。執(zhí)行編輯>子父鏈接命令,讓圓球隨攝像機一起移動
第四步:
此時攝像機會隨著海面運動而運動。選中攝像機,執(zhí)行流體特效>海洋>創(chuàng)建摩托船命令,這會將攝像機的運動幅度加大,向摩托船一樣漂浮,如圖所示
第五步:
播放動畫,模型受到海浪影響上下運動,攝像機隨著模型也進行運動。為了從攝像機角度來渲染,執(zhí)行窗口>渲染編輯>渲染窗口命令,渲染窗口會彈出,如圖所示
第六步:
給海洋一樣添加霧效,這整個場景充滿自然煙。開始選擇窗口>渲染編輯>渲染設(shè)置命令,如圖所示
第七步:
在渲染設(shè)置窗口,選擇Maya軟件級渲染選項,然后單擊Maya軟件級渲染標簽,單擊渲染參數(shù)展開,單擊環(huán)境霧選項,它會自動添加環(huán)境霧,并打開屬性編輯器,可調(diào)整霧的參數(shù),如圖所示
第八步:
渲染觀察添加霧后的效果,如圖所示
第九步:
輸出動畫,選項窗口>渲染編輯>渲染設(shè)置命令
第十步:
渲染菜單會彈出,改變動畫命名,改變圖片格式成.avi.。根據(jù)渲染的動畫長度該起始幀和結(jié)束幀。在更改攝像機類型下拉菜單中選擇想要用來渲染的攝像機,如圖所示
第十一步:
在渲染模式下,選擇菜單渲染>批量渲染命令后,等待作品一幀一幀完成。
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