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Maya2020制作船在海洋中漂浮的效果

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-26

第一步:

綁定攝像機(jī)來(lái)捕捉水面。首先,建立一個(gè)圓球體或任意一個(gè)幾何體,并合理的增加他的高度,如圖所示

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第二步:

建立攝像機(jī),執(zhí)行菜單欄創(chuàng)建>攝像機(jī)>攝像機(jī)命令,然后把它放在物體上方。用移動(dòng)工具來(lái)移動(dòng)它,如圖所示

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第三步:

選中攝像機(jī),按下Shift鍵,左擊圓柱來(lái)同時(shí)選中兩個(gè)物體。執(zhí)行編輯>子父鏈接命令,讓圓球隨攝像機(jī)一起移動(dòng)

第四步:

此時(shí)攝像機(jī)會(huì)隨著海面運(yùn)動(dòng)而運(yùn)動(dòng)。選中攝像機(jī),執(zhí)行流體特效>海洋>創(chuàng)建摩托船命令,這會(huì)將攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)幅度加大,向摩托船一樣漂浮,如圖所示

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第五步:

播放動(dòng)畫,模型受到海浪影響上下運(yùn)動(dòng),攝像機(jī)隨著模型也進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。為了從攝像機(jī)角度來(lái)渲染,執(zhí)行窗口>渲染編輯>渲染窗口命令,渲染窗口會(huì)彈出,如圖所示

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第六步:

給海洋一樣添加霧效,這整個(gè)場(chǎng)景充滿自然煙。開(kāi)始選擇窗口>渲染編輯>渲染設(shè)置命令,如圖所示

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第七步:

在渲染設(shè)置窗口,選擇Maya軟件級(jí)渲染選項(xiàng),然后單擊Maya軟件級(jí)渲染標(biāo)簽,單擊渲染參數(shù)展開(kāi),單擊環(huán)境霧選項(xiàng),它會(huì)自動(dòng)添加環(huán)境霧,并打開(kāi)屬性編輯器,可調(diào)整霧的參數(shù),如圖所示

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第八步:

渲染觀察添加霧后的效果,如圖所示

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第九步:

輸出動(dòng)畫,選項(xiàng)窗口>渲染編輯>渲染設(shè)置命令

第十步:

渲染菜單會(huì)彈出,改變動(dòng)畫命名,改變圖片格式成.avi.。根據(jù)渲染的動(dòng)畫長(zhǎng)度該起始幀和結(jié)束幀。在更改攝像機(jī)類型下拉菜單中選擇想要用來(lái)渲染的攝像機(jī),如圖所示

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第十一步:

在渲染模式下,選擇菜單渲染>批量渲染命令后,等待作品一幀一幀完成。

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