2020Maya粒子軟件渲染的方法
提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-22
功能說(shuō)明:渲染粒子分為硬件渲染和軟件渲染兩種,兩者不可交叉渲染,硬件渲染略快于軟件渲染
操作方法:?jiǎn)螕翡秩久姘?,設(shè)置渲染數(shù)值,單擊執(zhí)行
常用參數(shù)解析:?jiǎn)螕鬗aya界面中的渲染設(shè)置按鈕,如圖所示
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功能說(shuō)明:渲染粒子分為硬件渲染和軟件渲染兩種,兩者不可交叉渲染,硬件渲染略快于軟件渲染
操作方法:?jiǎn)螕翡秩久姘?,設(shè)置渲染數(shù)值,單擊執(zhí)行
常用參數(shù)解析:?jiǎn)螕鬗aya界面中的渲染設(shè)置按鈕,如圖所示
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