位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問(wèn)題詳情

2020Maya創(chuàng)建骨骼--斷開(kāi)關(guān)節(jié)

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-21

步驟一:

在大綱視圖中選擇要斷開(kāi)的子層級(jí)骨骼joint3,執(zhí)行“骨架>斷開(kāi)關(guān)節(jié)”命令,即可把joint3骨鏈從渲骨節(jié)處斷開(kāi),如下圖所示

image.png

步驟二:

移動(dòng)骨骼joint3的位置,可以看到在骨鏈的斷開(kāi)位置生成了一個(gè)新的骨骼點(diǎn)joint6,并且該骨骼點(diǎn)會(huì)被自動(dòng)設(shè)為骨骼joint2的子關(guān)節(jié),下圖所示為所選骨骼點(diǎn)就是新生成的骨骼點(diǎn)joint6

image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部