位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

2020Maya創(chuàng)建流體路徑變形動畫

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-20评论0

在Maya2020中創(chuàng)建一條曲線和一個圓柱體,圓柱體上的分段一定不能少,因?yàn)樗鰪澢\(yùn)動,分段太少的話會沒有效果,在這里將圓柱“高度細(xì)分?jǐn)?shù)”設(shè)置為40.

將時間范圍設(shè)置好,選中圓柱體然后在按住Shfit鍵加選曲線,在動畫模塊菜單欄中執(zhí)行“約束>運(yùn)動路徑>連接到運(yùn)動路徑”命令,如下圖所示。從圖中可以看到雖然已經(jīng)可以沿著路徑運(yùn)動,但是沒有彎曲度的變化。

image.png

選中圓柱體,執(zhí)行“約束>運(yùn)動路徑”命令,從子菜單欄中單擊“流體路徑對象”后的選項(xiàng)框按鈕,如下圖所示。代開“流體路徑對象選項(xiàng)”對話框,如下圖所示

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部
付费复制

付费获取七天复制权限

限时特价:2.88元/篇原价:10元
联系客服

扫码关注公众号,发送私信联系客服.

微信扫码关注,联系客服

联系客服QQ:2845411722

恭喜您,操作成功,可以复制了

3秒后关闭
X