位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

2020Maya關(guān)鍵幀

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-20
  1. 創(chuàng)建初始關(guān)鍵幀

新建場景文件,創(chuàng)建一個(gè)立方體模型,拖動(dòng)時(shí)間滑塊到第0幀處,然后按S鍵為其所有屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,在通道欄中可以看到所有的屬性都變?yōu)榱思t色,表示已經(jīng)設(shè)置了關(guān)鍵幀,如下圖所示

image.png

2.創(chuàng)建移動(dòng)關(guān)鍵幀

移動(dòng)時(shí)間模塊到第12幀,然后在Y軸上移動(dòng)立方體9個(gè)單位,再次按S鍵設(shè)置關(guān)鍵幀,如下圖所示

image.png

3.創(chuàng)建縮放關(guān)鍵幀

移動(dòng)時(shí)間模塊到第24幀,然后在X軸上移動(dòng)立方體20個(gè)單位,并且使用縮放工具在X、Y、Z上縮放立方體,再次按S鍵設(shè)置關(guān)鍵幀,如下圖所示

image.png

4.創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀

移動(dòng)時(shí)間模塊到32幀,然后在Z軸上旋轉(zhuǎn)立方體90°,按S鍵設(shè)置關(guān)鍵幀,如下圖所示

image.png

5.移動(dòng)關(guān)鍵幀位置

在時(shí)間軌上,按住Shift鍵在配合鼠標(biāo)左鍵將第32幀選中,選中后會(huì)有紅色的區(qū)域,然后按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)第40幀,如下圖所示。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部