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2020Maya渲染器--軟件渲染

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-20

在Maya2020中,軟件漁染呈常用的渲染方式,可以用來宣染除了硬件粒子外的所有效果,用戶可

以根據需要設置抗鋸齒級別來控制渲 染的速度和品質。


打開"渲染設置‘’面板,用戶可以在‘’使用以下渲染器宣染"下拉列表中選擇需要使用的渲染器,如

下圖所示。選擇"Maya軟件"選頂后, “渲染設置‘’面板的相關參數設置如下圖所示。image.png

下面對‘’Maγa軟件"選頂卡中的—些常用參數的含義

進行具體介紹。

●“抗鋸齒質量”卷展欄:該卷展欄中的參數用與控制

漁染的抗鋸齒效果°

●質量:在該下拉列表中,用戶可以根據需要選

擇系統(tǒng)預定義的抗據齒質量級別。

●邊緣抗鋸齒:用于控制物體邊界渲染抗鋸齒的

程度。

‘’采樣數”卷展欄:該卷展欄中的參數用來設置渲染

結果的采樣數,采樣數值設置得高,渲染出的圖

像效果就越好,但是渲染所用的時間也就越長。


●“光線跟蹤質量”卷展欄:該卷展欄中的參數用于控制渲染場景時光線跟蹤的質量。

●光線跟蹤:勾選此復選框則開啟光線跟蹤效果Maya在渲染染時會計算光線跟蹤。

●反射:該參數用于控制光被反射的次數,取值范圍為0~10。

●折射:該參數用于控制光被折射的次數′取值范圍為0~10。

●陰影:該參數用于設置光線被反射或折射后仍能對物體投射陰影的最大次數,值為0時陰影消


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