位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya使用工具架創(chuàng)建多邊形基本體

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-16

步驟一:打開Maya應(yīng)用程序后,選擇工具架中的“多邊形建?!边x項(xiàng)卡,單擊“多邊形立方體”按鈕,即可在原點(diǎn)處創(chuàng)建出一個多邊形立方體,如下圖所示

image.png

步驟二:

返回場景視圖,按T鍵激活“顯示操縱器工具”,在視圖中顯示的編輯器中調(diào)整立方體節(jié)點(diǎn)屬性,如下圖所示

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部