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連載中(共40節(jié))
正序
- 第1章 游戲角色設(shè)計理論
- 第2章 3D角色的建模與制作流程
- 第3章 游戲人體模型的制作
- 第4章 游戲角色道具模型實(shí)例制作
- 第5章 網(wǎng)游NPC角色模型實(shí)例制作
- 第6章 網(wǎng)游主角模型實(shí)例制作
- 第7章 網(wǎng)游怪物模型實(shí)例制作
- 第8章 Q版角色模型實(shí)例制作
- 第9章 網(wǎng)游坐騎模型實(shí)例制作
- 第10章 次世代游戲角色模型實(shí)例制作
- 第11章 3ds Max中英文命令對照
- 第12章 3ds Max軟件常用快捷鍵列表
- 第13章 人體骨骼肌肉結(jié)構(gòu)圖
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