1.2 網(wǎng)游角色設(shè)計與制作流程未學(xué)習(xí)
1271人學(xué)習(xí)
1.3 人的形體及結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)知識 未學(xué)習(xí)
884人學(xué)習(xí)
2.1 3ds Max角色建模基礎(chǔ) 未學(xué)習(xí)
822人學(xué)習(xí)
2.2 3D模型貼圖技術(shù)詳解未學(xué)習(xí)
843人學(xué)習(xí)
2.3 游戲角色模型制作規(guī)范未學(xué)習(xí)
903人學(xué)習(xí)
3.1 模型制作前的準(zhǔn)備未學(xué)習(xí)
840人學(xué)習(xí)
3.2 男性人體模型的制作未學(xué)習(xí)
869人學(xué)習(xí)
3.3 女性人體模型的制作 未學(xué)習(xí)
812人學(xué)習(xí)
3.4 人體模型UV的拆分未學(xué)習(xí)
917人學(xué)習(xí)
3.5 人體貼圖的繪制未學(xué)習(xí)
817人學(xué)習(xí)
4.1 角色道具模型的概念未學(xué)習(xí)
857人學(xué)習(xí)
4.2 角色道具模型大劍的制作未學(xué)習(xí)
1023人學(xué)習(xí)
4.3 角色道具模型巨斧的制作 未學(xué)習(xí)
826人學(xué)習(xí)
4.4 角色道具模型法杖的制作未學(xué)習(xí)
857人學(xué)習(xí)
4.5 角色道具模型槍械的制作 未學(xué)習(xí)
888人學(xué)習(xí)
5.1 頭部模型的制作 未學(xué)習(xí)
949人學(xué)習(xí)
5.2 軀干模型的制作未學(xué)習(xí)
793人學(xué)習(xí)
5.3 四肢模型的制作未學(xué)習(xí)
862人學(xué)習(xí)
5.4 模型UV拆分及貼圖繪制未學(xué)習(xí)
901人學(xué)習(xí)
6.2 頭部模型的制作 未學(xué)習(xí)
788人學(xué)習(xí)
6.3 軀干模型的制作 未學(xué)習(xí)
824人學(xué)習(xí)
6.4 四肢模型的制作 未學(xué)習(xí)
762人學(xué)習(xí)
6.5 角色道具模型的制作 未學(xué)習(xí)
871人學(xué)習(xí)
6.6 模型UV拆分及貼圖繪制未學(xué)習(xí)
919人學(xué)習(xí)
7.1 模型制作前的準(zhǔn)備 未學(xué)習(xí)
899人學(xué)習(xí)
7.2 頭部模型的制作 未學(xué)習(xí)
835人學(xué)習(xí)
7.3 身體模型的制作未學(xué)習(xí)
817人學(xué)習(xí)
8.1 Q版角色模型的特點未學(xué)習(xí)
816人學(xué)習(xí)
8.2 Q版角色模型制作 未學(xué)習(xí)
861人學(xué)習(xí)
9.1 模型制作前的準(zhǔn)備未學(xué)習(xí)
822人學(xué)習(xí)
9.2 游戲坐騎模型馬的制作未學(xué)習(xí)
1212人學(xué)習(xí)
9.3 模型貼圖的繪制 未學(xué)習(xí)
840人學(xué)習(xí)
10.1 次世代游戲角色模型的特點未學(xué)習(xí)
860人學(xué)習(xí)
10.2 次世代游戲角色模型的制作流程 未學(xué)習(xí)
852人學(xué)習(xí)
10.3 次世代游戲角色高精度模型制作 未學(xué)習(xí)
842人學(xué)習(xí)
10.4 游戲低精度模型的制作未學(xué)習(xí)
765人學(xué)習(xí)
10.5 模型貼圖的制作 未學(xué)習(xí)
810人學(xué)習(xí)
11.1 3ds Max中英文命令對照未學(xué)習(xí)
955人學(xué)習(xí)
3ds Max軟件常用快捷鍵列表 未學(xué)習(xí)
881人學(xué)習(xí)
13.1 人體骨骼肌肉結(jié)構(gòu)圖未學(xué)習(xí)
795人學(xué)習(xí)