1、首先建一個(gè)模型,然后給加點(diǎn)分段,以便有線條。
2、然后,給這個(gè)物體添加一個(gè)素描樣式標(biāo)簽,這時(shí)材質(zhì)窗口出現(xiàn)一個(gè)材質(zhì)球。
3、接下來(lái),雙擊素描材質(zhì)的材質(zhì)球,然后修改里面的筆畫、顏色、粗細(xì)等參數(shù)。渲染看一看。
4、當(dāng)然這不是我們想要的,這樣它只有邊緣的幾條線,然后修改素描樣式的其他參數(shù),再渲染看一下。
5、這樣有了線框,但是還是會(huì)有物體出現(xiàn),那么我們就得在渲染設(shè)置里加一個(gè)線描渲染器,然后給一下參數(shù)就可以了,這時(shí)也可以把素描卡通的勾取消掉了(其實(shí)只要用線描渲染器就可以得到這樣的效果,只不過(guò)素描卡通的可控性更大,可以得到更豐富的,你可以細(xì)致的調(diào)一下)。
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