打開C4D軟件;
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在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)燈光和一個(gè)立方體,然后渲染設(shè)置導(dǎo)出,得到C4D文件;
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假設(shè)之間把C4D文件導(dǎo)入到AE中的話,如圖所示,沒(méi)有合成文件;那我們?cè)撛趺崔k呢?
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選中C4D軟件的圖標(biāo),右擊打開軟件文件所在地,找到Importer文件夾,根據(jù)自己的需要選擇,是Win版還是蘋果版;AE是CC還是CS版本;我是Win版+CC ;
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然后選中AE軟件的圖標(biāo),右擊打開軟件文件所在地,找到Plug-ins文件夾,然后將C4D里面的CS_CC文件夾復(fù)制到Plug-ins文件夾里面;
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再重新打開AE,將C4D文件導(dǎo)入到AE中就可以看到相應(yīng)的合成文件了;
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