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如何用oc渲染器創(chuàng)建金屬材質(zhì)球?

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-05-28
創(chuàng)建一個平面,設(shè)置為【1000*1000】,新建一個圓柱,c掉,點(diǎn)擊面層級

選擇切刀工具切三刀,點(diǎn)擊選擇-循環(huán)選擇,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-擠壓

點(diǎn)開oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個hdr環(huán)境

新建一個反射材質(zhì)球

索引給到【1】

      關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點(diǎn)擊【hsv】調(diào)節(jié)一個深灰色

      點(diǎn)擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點(diǎn)就行

將你的材質(zhì)球丟給你的物體,是不是金屬質(zhì)感一下子就出來了。

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