位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 影視動(dòng)畫軟件 > Animate > 問(wèn)題詳情

Adobe Animate CC 2018 傳統(tǒng)補(bǔ)間和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間之間的區(qū)別

提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-05-12

1.傳統(tǒng)補(bǔ)間需要一個(gè)單獨(dú)的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層,來(lái)沿著路徑制作動(dòng)畫。
2.傳統(tǒng)補(bǔ)間在 (運(yùn)動(dòng)編輯器)中不支持。
3.傳統(tǒng)補(bǔ)間不支持3D旋轉(zhuǎn)和平移。
4.傳統(tǒng)補(bǔ)間不能分離到它們自己?jiǎn)为?dú)的補(bǔ)間圖層上。但是,傳統(tǒng)補(bǔ)間和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間具有相同的一個(gè)限制,即其他物體不能與補(bǔ)間處于同個(gè)圖層上。
5.傳統(tǒng)補(bǔ)間基于時(shí)間軸,而不是基于對(duì)象,這意味著是在時(shí)間軸(而不是舞臺(tái))上添加、用除和交換補(bǔ)間或?qū)嵗?br/>



繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部