Adobe Animate CC 2018 使用“骨骼”工具的兩種方法是什么?
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-05-06
(骨骼)工具可以將影片剪輯實例連接在一起,形成一個有關(guān)節(jié)的對象,該對象可以反向運動學(xué)來設(shè)置姿勢和制作動畫?!肮趋馈惫ぞ哌€可以在形狀內(nèi)創(chuàng)建骨架,他也可以通過反向運動學(xué)來設(shè)置姿勢和制作動畫。
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