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Animate cc 2018 如何設(shè)置骨架的樣式?

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-20

在Animate CC2018中可以使用四種方式在舞臺(tái)上繪制骨骼。在時(shí)間軸中選擇IK范圍,然后屬性面板的“選項(xiàng)”區(qū)域的“樣式”下拉列表中選擇樣式。“實(shí)線”是默認(rèn)樣式;“線框”在純色樣遮住骨骼下的插圖太多時(shí)很有用;“線”用于較小的骨架;“無”則隱藏骨骼。image.png


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