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Animate cc 2018 如何向元件實(shí)例添加骨骼

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-19

向元件實(shí)例添加骨骼,是指用關(guān)節(jié)連接一系列的元件實(shí)例。例如,用一組影片剪輯分別表示人體的不同部分,通過骨骼將軀干、上臂、下臂和手鏈接在一起,可以創(chuàng)建逼真移動的拎膊。

(1)在舞臺上創(chuàng)建元件實(shí)例,并在舞臺上排列實(shí)例。

(2)在繪圖工具箱中選擇“骨骼工具”image.png,單擊要成為骨架的根部或頭部的元件實(shí)例。然后按下鼠標(biāo)左鍵拖到其他的元件實(shí)例,將其鏈接到根實(shí)例。

在拖動時(shí),將顯示骨骼。釋放鼠標(biāo)后,在兩個(gè)元件實(shí)例之間將顯示實(shí)心的骨骼。每個(gè)骨骼都具有頭部、 圓端和尾部,如圖所示。image.png

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