UE4 在其他三維軟件中Bitmap2Material節(jié)點的使用流程
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-17
3ds Max,它是一款非常優(yōu)秀且使用廣泛的三維建模軟件.
我們可以將Bitmap2Material與 3dsMax結(jié)合起來,從而提高我們的制作效率。我們將在3dsMax中使用Bitmap2Material,即在3ds Max中 利用一張Color貼圖來計算出其他貼圖,再利用參數(shù)對貼圖進行調(diào)節(jié),從而制作出理想的材質(zhì)。
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