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UE4 工具介紹

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-17

(1) 移動工具:

可以移動當前圖層的內(nèi)容。

(2)矩形選框工具:

用鼠標拖出一個矩形區(qū)域作為選區(qū)(Selection),之后的修改操作只對當前圖層選區(qū)內(nèi)的內(nèi)容有效建立選區(qū)后單擊鼠標右鍵,可打開右鍵菜單。

(3)套索工具:

完全按照鼠標拖動軌跡建立選區(qū),若軌跡未封閉將自動連接起點與終點。

(4)磁性套索工具:

以鼠標移動軌跡為主,自動尋找軌跡附近的強對比色彩邊界,以雙擊鼠標或單擊起始點閉合并建立選區(qū)。

(5)魔棒工具:

選擇單擊處周圍顏色相近的區(qū)域作為選區(qū)。

(6)裁剪工具:

改變整體畫布大小。

(7)吸管工具:

提取圖片顏色作為前景色。

(8)污點修復畫筆工具:

利用樣本或圖案繪畫.以修復圖像中的污點及缺損。

(9)仿制圖章工具:

按住Alt鍵并單擊作為樣本的位置確定樣本,然后以樣本進行繪畫。

(10)鋼筆工具:

繪制矢量曲線路徑,并能隨時調(diào)整,在右鍵菜單中可進一步調(diào)整,

(11)多邊形工具:

創(chuàng)建矢量多邊形形狀,

(12)自定義形狀工具:

創(chuàng)建預設或保存自定義路徑的矢量形狀。

(13)手型工具:

在縮放比例大于100%時可用鼠標拖動畫布,未選擇本工具時也可按住空格鍵拖動。

(14)縮放工具:

Ctrl + =按整數(shù)倍放大,Ctrl + -按整數(shù)倍縮小,Ctrl+空格+左鍵放大,Alt+空格+左鍵縮小。按住Ctrl+空格拖動鼠標可放大、縮小至任意倍率。

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